Piksel sanatı
Piksel sanat oluşturucu: gerçek ızgara, gerçek paletler, sahte piksel yok
Ücretsiz başlayın — kredi kartı yok.

Bir yapay zeka piksel sanat oluşturucu, pikselleştirme filtresi değildir
Bu, piksel sanat yapay zekası ile en yaygın hayal kırıklığıdır. Bir fotoğrafı küçültmek, yumuşak kenarlı bloklar ve binlerce renk içeren bir çıktı verir. Gerçek piksel sanatta sabit bir ızgara, bir elin parmaklarıyla sayılacak kadar küçük bir palet ve her sınırın tam piksel çizgisine oturduğu sert kenarlar vardır. Fark, bu alanda çalışan için açıktır; küçük önizlemede görünmezdir — bu yüzden pek çok oluşturucu ilkiyle idare eder.
İstenecek özellikler somuttur: bir tuval çözünürlüğü (32×32, 64×64, 128×128), bir palet boyutu (8, 16, 32 renk) ve kenar yumuşatma olmadan sert kenarlar. Bu üç kısıt, çıktıyı sadece piksel görünümlü olmaktan çıkarıp bir motor içinde kullanılabilir kılar.
Palet disiplini işin tüm özüdür
Kısıtlı paletler aşılması gereken bir sınırlama değil, bizzat ortamdır. 16 renkli bir palet, hangi tonların formu, hangilerinin ışığı taşıyacağına dair seçimleri zorlar; bu zorlama, iyi piksel sanatın çok küçük boyutta bile anında okunmasının nedenidir.
Adlandırılmış tarihsel paletler modele kesin bir hedef verir; bu yüzden bir Minecraft piksel sanat oluşturucu talebi gerçekten farklıdır — serbest bir palete değil, sabit blok paletine karşılık gelir. NES size karakteristik ton sıçramalarına sahip 54 sabit renk verir, Game Boy dört yeşil verir, CGA o meşhur camgöbeği–macenta çarpışmasını verir. Bir donanım paletini adlandırmak, "retro renkler" demekten çok daha etkilidir.
Benekleme ve ne zaman istemeli
Benekleme, iki palet rengini bir desende sırayla kullanarak ara bir rengi taklit eder. Palet çok küçükken ve bir gradyan kaçınılmaz olduğunda — gökyüzü, metal, eğri yüzeyler — elzemdir; başka yerlerin neredeyse tamamında hatadır; çünkü küçük boyutta okumayı sağlayan düz alanları bozar.
Bunu özellikle isteyin ("Gökyüzünde Bayer benekleme, diğer yerlerde düz dolgular") ve asla tüm kareye yaymayın. Küresel benekleme, üretilen piksel sanatını kullanılamaz hale getirmenin ikinci en yaygın yoludur.
Nasıl çalışır
Piksel sanat oluşturucu
- 01
Tuval çözünürlüğünü belirtin
Simge için 32×32, karakter görseli için 64×64, ayrıntılı sahne için 128×128. Bunu vermezseniz model kendi ölçüsünü seçer ve kullanılabilir bir ızgara olmaz.
- 02
Bir palet adı verin, tercihen donanımsal
NES, Game Boy, CGA ya da açık bir renk sayısı. "Retro" bir palet değildir; "16 renkli NES paleti" öyledir.
- 03
Sert kenarlar isteyin
Kenar yumuşatma yok, yumuşak gradyan yok. Piksel sanatı, piksellenmiş bir fotoğraftan ayıran tek terim budur.
What people use the piksel sanatı for
Oyun spriteları
Tüm proje boyunca tutarlı bir ızgara ve palette karakterler, eşyalar ve efektler.
Karo setleri ve ortamlar
Izgaraya oturan ve temiz tekrar eden zemin, duvar ve obje karoları.
Simge ve arayüz
16 veya 32 pikselde okunaklı kalması gereken küçük arayüz öğeleri.
Albüm ve afiş sanatı
Oyun varlığı değil, başlı başına bir estetik olarak piksel işi.
Sık sorulan sorular
- Piksel sanat oluşturucu nedir?
- Düşük çözünürlüklü açık bir ızgara ve kısıtlı bir palet üzerinde, her pikselin kasıtlı yerleştirildiği görseller üreten bir oluşturucudur. Bu, sadece bir fotoğrafı pikselleştirmekten farklıdır; pikselleştirme yalnızca yumuşak kenarlı blokları büyütür.
- Piksel sanatım neden bulanık fotoğraf gibi görünüyor?
- Çünkü prompt bir yapıyı değil, bir görünüşü istedi. Tuval çözünürlüğünü, bir palet boyutunu ve kenar yumuşatma olmadan sert kenarları belirtin. Gerçek bir ızgarayı, piksel görünümlü bir görüntü yerine bu üç kısıt üretir.
- Piksel sanat oluşturucu ücretsiz mi?
- Evet, indirmede filigran yok. Tam karo setleri için büyük yığınlar ücretli katmandadır.
- Hangi çözünürlükte üretmeliyim?
- Simgeler için 32×32, karakter görselleri için 64×64, ayrıntılı sahneler için 128×128. Üretmeden önce seçin — piksel sanatı sonradan büyütürken yalnızca en yakın komşu kullanılmalıdır; yoksa piksel sanat olmaktan çıkar.
- Benekleme nedir, bana gerekir mi?
- Benekleme, iki palet rengini bir desende sırayla kullanarak üçüncü bir rengi taklit eder. Palet küçükken ve kaçınılmaz bir gradyanla karşılaştığınızda — gökyüzü, metal, eğriler — kullanın; başka yerlerde kullanmayın. Küresel benekleme, piksel sanatı okunur kılan düz alanları yok eder.
- Belirli bir retro konsol paletini alabilir miyim?
- Evet; birini adlandırmak, "retro renkler" demekten çok daha iyi çalışır. NES 54 sabit rengi ve karakteristik ton sıçramalarını verir; Game Boy dört yeşil verir; CGA kendine özgü camgöbeği–macenta çarpışmasını verir.
- Spriteları sattığım bir oyunda kullanabilir miyim?
- Evet, lisans kapsamında ticari kullanım serbesttir. Yayına girecek bir oyun için yine de ızgarayı elde temizlemek isteyeceksiniz — üretilen piksel sanat, nihai varlıktan çok güçlü bir başlangıçtır.
- Bir tüm karo setini nasıl tutarlı tutarım?
- Paleti ve tuval çözünürlüğünü sabitleyin ve her prompt'ta bu iki cümleyi aynı tutup yalnızca konuyu değiştirin. Piksel sanatta tutarlılık, tanımdan değil kısıtlardan gelir.
Keşfetmeye devam edin
LaFoto’dan daha fazlası
Piksel sanatı in the gallery
Gerçek prompt’lar, modeller ve seed’ler — nasıl yapıldığını görmek için herhangi birini açın.
Piksel sanat oluşturma: hızlı bakış
- Tuval
- Açıkça belirtilmeli — 32x32, 64x64, 128x128
- Palet
- Kısıtlı; ideali, adı belli bir donanım paleti
- Kenarlar
- Sert; kenar yumuşatma yok
- Ölçekleme
- Yalnızca en yakın komşu
- Filigran
- İndirmede yok
- Ücretsiz plan
- Evet
Uygulamada
Piksellenmiş görüntü piksel sanat değildir
Bir fotoğrafı küçültmek, yumuşak kenarlı ve binlerce renkli, bloklu bir çıktı verir. Gerçek piksel sanat sabit bir ızgaraya, bir elin parmaklarıyla sayılabilecek bir palete ve her sınırın tam bir piksel çizgisine oturduğu sert kenarlara sahiptir.
Fark, bu alanda çalışan herkes için açıktır; küçük önizlemede ise görünmezdir. Bu yüzden bu kadar çok oluşturucu, ilkini üretip ikincisiymiş gibi pazarlayarak yırtar.

Üç giriş yolu
Ne inşa ediyorsunuz?
Karakterler ve eşyalar
Piksel karakter çalışması küçük bir tuval ve tüm varlıklar boyunca tutarlı bir palet ister; çünkü piksel karakterler arasındaki tutarsızlık, tek bir varlık içindeki kusurlardan çok daha görünürdür.
- Karakterler için 64x64, eşyalar için 32x32.
- Tüm set boyunca tek bir palet.
- Oyun motoru kullanımı için sert kenarlar vazgeçilmezdir.

Tekrarlayan ortamlar
Karo setlerinin ızgaraya oturması ve görünür ek yeri olmadan tekrar etmesi gerekir; bu, estetikten ziyade yapısal bir gerekliliktir.
- Karo boyutunu açıkça belirtin.
- Tekrarlandığında kenarların hizasını kontrol edin.
- Karolar arasında paleti birebir aynı tutun.

Nihai iş olarak piksel çalışma
Piksel sanat, oyun varlığı değil de bizzat eser olduğunda tuval daha büyük olabilir; geniş gradyan alanlarda benekleme meşru bir araç haline gelir.
- Sahneler için 128x128 veya daha büyük.
- Gökyüzü ve metalde benekleme; başka yerde değil.
- Görüntüleme için büyütürken en yakın komşu kullanın.

Ayrıntı
Piksel sanat oluşturmanın ele aldıkları
Gerçek piksel sanatı bir filtreden ayıran gereksinimler.
Neden çıktı bulanık bir fotoğraf gibi
Prompt görünümü istedi; yapıyı değil. Tuval çözünürlüğünü, palet boyutunu ve kenar yumuşatma olmadan sert kenarları belirtin.
Hangi çözünürlük
Simge için 32x32, karakter pikselleri için 64x64, sahneler için 128x128. Üretmeden önce karar verin — sonradan boyut değiştirmek en yakın komşu gerektirir; aksi halde piksel sanat olmaktan çıkar.
Benekleme
Paletin iki rengini dönüşümlü kullanarak üçüncüsünü taklit eder. Küçük paletin kaçınılmaz bir gradyanla karşılaştığı yerde ve yalnızca orada kullanın; tüm görüntüye yaymak, okunurluğu sağlayan düz alanları yok eder.
Retro konsol paletleri
Birini adlandırmak, retro renkler istemekten çok daha iyi çalışır. Minecraft bambaşka bir taleptir; çünkü sabit bir blok paletine haritalanır.
Sattığınız bir oyunda piksel karakter kullanmak
Ticari kullanım izinlidir. Yayına giden bir oyun için genellikle ızgarayı yine de elle temizlersiniz — üretilmiş piksel sanat nihai varlıktan ziyade güçlü bir başlangıçtır.

İlgili
İlgili stiller ve araçlar
Keşfe devam
Piksel stilinin uygulandığı tüm oluşturucular
Izgara, bunların her birinde isteyebileceğiniz bir kısıttır.
- ücretsiz görsel yeniden boyutlandırıcı
- görsel formatını dönüştürün
- görseli sıkıştırın
- görsel kırpıcı
- görselden renk seçici
- arka plan kaldırıcı
- EXIF verisini kontrol edin
- bir promptu yapılandırın
- anime çizimi üretin
- çizgi film görsel stili
- piksel sanatı oluşturucu
- sıralamalı karşılaştırma
- Midjourney ile karşılaştırma
- Leonardo AI alternatifi
- Ideogram ile karşılaştırma
- LaFoto vs Canva
- bir görseli yeniden üretme
- sonucun ne kadar sapabileceği
- maske içinde düzenleme
- rehberler ve açıklayıcı yazılar
Piksel sanatı bir bakışta
- Çalıştığı ortam
- Tarayıcınız — kurulacak bir şey yok
- Hesap
- Başlamak için gerekmez
- Filigran
- İndirmede yok
- Çıktı
- PNG, JPEG veya WebP
- Ticari kullanım
- Açık dilde koşullar altında izinli
- Eğitim
- Görselleriniz asla bir eğitim setine eklenmez
Keşfetmeye devam edin
piksel sanatı ile çalışan araçlar
Her biri aynı motorla çalışır, bu yüzden bir sonuç yeniden yükleme olmadan aralarında taşınır.
Bugün üretmeye başlayın
En iyi yapay zeka görsel oluşturucuyla ilk görselinizi üretin.
Bir cümleyi saniyeler içinde bitmiş, fotogerçekçi bir görsele çevirin — ardından her ayrıntıyı düzenleyin. Kurulum yok, Discord yok, GPU yok.
LaFoto kullanan 4.200+ üreticiye katılın





